miércoles, 4 de diciembre de 2013

LIBRO DIGITAL

NOTICIA
¿Libros de texto o libros electrónicos? Cada año por estas fechas cobra más fuerza el debate sobre si los libros de texto deben ser sustituidos o no en el aula por tabletas o iPad. Algunos centros escolares se atreven a dar tímidos pasos al respecto y combinan ambas opciones, pero son pocos aún los que dan el salto definitivo y dicen adiós al soporte en papel.
El colegio gallego Juniors ha sido el primero de España en introducir los libros digitales en las clases. Hace un par de años se comprometió a formar parte del proyecto «E-volución»", una experiencia piloto en la que los alumnos de cuarto de Secundaria intercalaban en el aula el formato digital con el tradicional, el papel. «Los alumnos aceptaron con mucha naturalidad trabajar con el libro electrónico, puesto que están familiarizados con el uso de estas herramientas en otros ámbitos de su vida diaria», asegura Miguel Rey, director del colegio Juniors.
Por este motivo, en el nuevo curso que acaba de empezar, los alumnos desde primero de ESO hasta segundo de Bachillerato utilizarán en las aulas solo su tablet. Los libros de texto ya no entrarán en sus mochilas, lo que supone, dicho sea de paso, quitarse un peso de encima y un gran alivio para la espalda de los escolares. «Sabemos que esta medida será un éxito y que los estudiantes no encontrarán dificultades en recibir cada asignatura únicamente a través de este nuevo soporte —asegura Miguel Rey—. Es más, el aprendizaje se hace más atractivo, puesto que a través del libro electrónico acceden a pantallas explicativas con sonido, a vídeos, diccionarios...».
Eso sí, los profesores son los que han tenido que recibir una formación específica para manejar con soltura y aprovechar todas las posibilidades que les ofrecen estas nuevas herramientas para sus explicaciones.
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Considero que el libro digital es un buen recurso para utilizar en el aula, como aquí se dice, los alumnos están acostumbrados a manejar las nuevas tecnologías cada vez desde más pequeños. Les supone una nueva forma de trabajar más cómoda y existen muchos libros digitales ya creados que están muy bien, tanto en información como imágenes, etc.
Para las familias puede suponer un coste al tener que comprar ordenador, ipad, sin embargo, a largo plazo supone un gran ahorro, pues en libros cada año se gasta bastante dinero.
La mayoría de profesores suele aceptar este recurso pues es novedoso para sus alumnos que están más motivados y supone un nuevo avance. Sin embargo, estas nuevas tecnologías requieren que los docentes estén al día, por lo que deben formarse para poder aplicar de forma adecuada los recursos de los que disponen, en este caso el libro digital.




REALIDAD AUMENTADA

Lo que he aprendido sobre realidad aumentada me ha parecido bastante interesante y novedoso. Durante la exposición, las compañeras trajeron al aula un libro de realidad aumentada y que con un programa descargado en el móvil podíamos ver a los animales de forma muy real. En este caso, pudimos ver una serpiente como se movía, y además nos daba información sobre ella.
A través de estos libros, se puede trabajar en educación infantil, pues sería un recurso educativo que resulta bastante novedoso y que motivaría mucho a los niños y niñas.

También se pueden realzar visitas y a través de éstas aplicaciones de móvil se va adquiriendo información sobre los diferentes monumentos que se ven. Esto se realizaría en cursos más avanzados donde los niños ya tuvieran móviles todos o la mayoría.







En relación a este tema, también se habló de las "google glass", una nuevas gafas con las que estás conectado en todo momento, es como un ordenador, puedes recibir llamadas y la persona que llama saber el lugar en el que te encuentras, puedes visitar tus redes sociales, y todo viéndolo a través de las gafas.

viernes, 29 de noviembre de 2013

DREAMWEABER

Dreamweaver es un software que permite crear páginas web de forma profesional sin necesidad de utilizar HTML.

Ofrece la posibilidad de crear botones flash, formularios, y más, es de gran ayuda. Además de poder insertar elementos web, encontramos una gran precisión en la importación de información de Word y Excel, con las funciones de copiar y pegar. 




Dreamweaver es conocido por ofrecer herramientas avanzadas en el desarrollo de sitios web, y aunque se trata del producto de mayores características del mercado, su uso está limitado a usuarios con experiencia, ya que, debido a sus múltiples funciones, es bastante complejo de manejar.

En el ámbito educativo, dreamweaver permite al estudiante aprender a crear un sitio web, mejora su creatividad y su curiosidad por emplear todas las herramientas de este diseñador web, pero además, les sirve para poder diseñar su propio sitio web con todo lo que deseen publicar. Quizás el profesor no les pueda enseñar a utilizar todas las herramientas de esta aplicación, pero internet es una gran ayuda, existen tutoriales donde enseñan a crear un sitio web y a utilizar las otras aplicaciones de Adobe que se pueden añadir a nuestro website. Aún así, este tipo de programas estarían orientados para ultimo curso de primaria iniciarse en páginas web y para Secundaria, pues en cursos anteriores es demasiado complejo de utilizar.





miércoles, 27 de noviembre de 2013

WEB ONLINE


Para crear wikis de forma sencilla tenemos la opción de hacerlo a través de www.wikispaces.com
Aquí adjunto un vídeo tutorial que explica como se realiza:



viernes, 22 de noviembre de 2013

EDICIÓN DE VÍDEOS


Para la edición de vídeos, desde mi punto de vista prefiero MovieMaker, pues ya lo he manejado anteriormente y bastante sencillo para editar y realizar vídeos.

Existen numerosos programas para llevar a cabo estas tareas, como Nero o Pinnacle Studio, pero la diferencia es que éstos son más complejos y para realizar tareas más profesionales, por lo que requieren mayores conocimientos.

Como recurso educativo, en el caso de Educación Infantil, es un poco complejo enseñarles el uso de este programa, pues les resultaría difícil. Sin embargo, la maestra puede realizar vídeos educativos con los que los niños pueden aprender.

Se pueden realizar vídeos con imágenes que podemos presentar a los niños con melodías para analizar las imágenes que van apareciendo, explicando sus principales características.
Por otro lado, combinado con dramatización en el aula, es posible generar proyectos cooperativos estimulantes para los alumnos y fáciles de implementar que potencian el aprendizaje de contenidos de Literatura.

Enlace al vídeo creado en movieMaker:

http://www.youtube.com/watch?v=2adAK96atEA





miércoles, 13 de noviembre de 2013

HOTPOTATOES

Hotpotatoes me ha parecido una herramienta educativa que puede utilizarse con los niños y niñas. Es bastante sencillo de instalar, las actividades pueden crearse en diferentes idiomas y nos ofrece variedad de actividades para realizar como:

- Ejercicios de crucigramas.
- Ejercicios de rellenar huecos.
- Ejercicios de ordenar elementos: bien pueden ser letras de una palabra, las frases de un texto.
- Preguntas con varias opciones de respuesta donde solo una es la correcta.
- Ejercicios de parejas o asociaciones (imágenes, textos).

Son actividades sencillas que pueden utilizarse para infantil y para primaria. Sin embargo, se queda un poco escueto en cuanto a actividades en relación a otros recursos como es cuadernia que tiene una mayor variedad.



Ejemplo de actividad de crucigrama:

 


miércoles, 6 de noviembre de 2013

PHOTOSCAPE

Otro recurso que hemos trabajado es photoscape, otro editor de imágenes como corel paint shop, photoshop, pero de un uso más sencillo.

Es bastante fácil de manejar por lo que puede utilizarlo cualquier persona sin necesidad de ser usado por profesionales, cuenta con menos herramientas que photoshop o corel.

Se trata de un programa que hay que descargar aunque es gratuito y como ya he dicho sencillo de manejar. Tiene también diferentes herramientas aunque en este caso los compañeros se han centrado en el editor de imágenes.

Tiene algunas funciones básicas de ojos rojos, manchas, mosaico, etc. Además, tiene dos herramientas muy importantes.
Uno es el Paint Brush, un simple pincel que pintara según el color que elijas, así como el tamaño del pincel.
La principal herramienta es el Clone Stamp, que sirve para copiar una zona elegida en otro lugar de la foto.